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[讨论] 微博任天堂游戏达人@Nintendokyo的Super Mario Run游玩体验

[讨论] 微博任天堂游戏达人@Nintendokyo的Super Mario Run游玩体验


以下内容征得原PO同意,授权转载。
原PO:[url=http://weibo.com/nintendokyo]@Nintendokyo[/url]
原文地址:[url]http://weibo.com/1684517031/EmHHcm3xs[/url]
[h]任天堂做手游真的是做的太认真了[/h]
[quote]
"SUPER MARIO RUN"我玩了三天之后的感想:任天堂做手游真的是做的太认真了。

作为一款已经被玩家们熟悉的不能再熟悉的跑酷题材的游戏,任天堂又再次打破了所谓的业界传统和规则,做出了完全不一样的任天堂味道:

绝大多数跑酷游戏,都是靠堆砌敌人数量、一碰即死、不能回头、画面不断加速、敌人突然出现、或者是提升敌人攻击的频率和伤害来加大游戏难度。

而"SUPER MARIO RUN"不仅允许玩家主动或被动倒退地图、甚至还加入了时间停止让玩家可以观察地图和敌人动向的小机关。而且在系统的设计上,竟然允许玩家不做任何操作就能自动回避绝大多数敌人,这也就使得游戏里玩家每次点触屏幕的“跳跃”,赋予了更多的含义。玩家不再只是为了“回避伤害”而跳跃,而是通过主动触发跳跃去“获得”,“到达”,“调整节奏”,甚至是“解密”…没错,一款跑酷游戏,任天堂竟然毫无违和感地加入了地图解密的元素。

而且这款游戏在关卡设计以及敌人排布方面,完全就是任天堂第一方团队精华思路的DNA传承。看似几个硬币随意调整的位置,敌人的布局微调一两个摆放,同一张地图就呈现了完全不同的游戏体验,完全就是大师级手笔的灵感和创意。假如都以“跑酷”作为命题作文让其他游戏公司来分别做的话,最后交出来的游戏作品比拼设计,如果任天堂说自己第二,没人敢说自己是第一。

另外最最难得可贵的是,在这款游戏上任天堂采取了一次买断制的付费。而这似乎也成为了很多已经被当今手游市场教育出奇怪思路玩家的抵制:“为什么你不能整个游戏免费,而像其他游戏公司那样道具收费?玩到1-3就玩不到后面了,我才不要继续花钱!”

说实话,我觉得如果你感受不到精妙的游戏设计和通过努力不断成长,获得成就感满足感的乐趣的话,就不要强行要求自己一定要玩这个游戏。它真的不适合你。

如果任天堂只是想挣一大钱然后毁掉自己的王牌IP,那非常简单,而且短期内会获得巨大的收益:游戏宣布“免费”,特殊角色课金或者抽卡抽角色碎片合成;地图设计根本就不要花那么多心血,直接堆砌敌人数量并且加速画面,每天设计出体力值消耗,打不过去可以课金买星星复活;PVP对战做出差异化,课金玩家可以有超级加速、瞬间无敌;库巴BOSS战加入HP血槽,你不课金抽个SSR的黄金马里奥根本就打不动10w血的库巴…

或许任天堂真的这么做了,会收获一大批“玩家”的美誉好评,而且也能收获一笔巨额钞票的回报,甚至可能还有很多媒体会去盛赞任天堂开窍了。

在当前移动端游戏市场,各家公司都这么做,都这么习以为常的做,甚至是让很多“玩家”都被洗脑成游戏就应该是这样的状况下。我更欣赏现在这样能勇于站出来大声喊一嗓子的任天堂:

“[b]那个,我想告诉大家。游戏,其实应该是这样的。[/b]”

我希望我喜欢的任天堂能这样一直坚持下去。
[/quote]

===[color=red]游戏下载购买指南[/color]===
戳此链接有教程:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10589598]购买教程[/url],绑定支付宝可以购买完整版,亲测。


改动


评论

UID:8165352
+ [b]Reply to [tid=10615236]Topic[/tid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:16)[/b]

贴你一条,这个游戏真心不错,而且最精彩的是每个关卡里面的金币挑战(请允许我这么说),每个里面的黑金币挑战设计很出彩,让你有挑战的欲望

UID:268219
+ [b]Reply to [tid=10615236]Topic[/tid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:16)[/b]

那么,哪里能买到这么牛逼的游戏呢?
UID:12742261
+ [b]Reply to [tid=10615236]Topic[/tid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:16)[/b]

看你们楼下争论这游戏到底怎么样,什么其他IP收费模式不同,什么氪金打免费,什么市场和玩家选择,我觉得没必要,我玩自己喜欢的游戏,作为一个游戏玩家,这些都跟我八竿子打不着。
我一直信奉一条:[b][color=red]我玩的这个游戏,我觉得好玩,觉得值,那就够了[/color][/b]。

UID:8994151
+ [b]Reply to [tid=10615236]Topic[/tid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:16)[/b]

于是来求一波好友:8884 2555 5553 求好友成就0。0


一次买断?手游?那内购项目呢?总不会任天堂就做了一个手机上的3A作品吧,要是这样我就真佩服任天堂

评论

UID:346532
+ [b]Reply to [pid=206786078,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] (2016-12-18 21:24)[/b]

将来肯定有内购的,比如新关卡,新的可玩角色等等,最起码花钱买巡回赛门票,pokemon go都有一堆内购,难道马里奥会放过你的钱包?


这篇文章说得十分中肯。

Super Mario Run与传统意义的跑酷手游完全不同,他给我的感觉是一款,[b][color=red]只用通过点击屏幕进行操作的新一代正统马里奥[/color],买断无氪金,无抽卡。[/b]。

当然,这一作又添加了较传统作品更要多的社交元素,包括拉力赛和建造王国等。

改动



[b]Reply to [pid=206786078,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] (2016-12-18 21:24)[/b]

从某种意义可以理解为一次买断。
第一章的1-3关,可供体验,之后的章节共计6章需要购买解锁。
其他内容与完整版都没有差别。并且购买游戏后还有一些游戏金币奖励。
可以理解为免费体验,觉得合适就买后面章节,买断之后就是完整版游戏。[s:ac:blink]


[b]Reply to [pid=206786290,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:26)[/b]
手游现在一般人就关注三个点吧,1,好不好玩;2,肝不肝;3,氪不氪。23问题这文章没给出明确回答吧

改动



一款60块钱的游戏理应做到如此


[quote][pid=206786587,10615236,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] (2016-12-18 21:30):[/b]

手游现在一般人就关注三个点吧,1,好不好玩;2,肝不肝;3,氪不氪。23问题这文章没给出明确回答吧[/quote]
肝不肝看技术,技术好牛逼脚打,完整版60多的价格根本就不算嗑


游戏今天才打通了城堡获得桃姬角色。拉力赛设计的很赞,可以理解成排位一样的系统。这游戏都是看技术,没有所谓ssr这样东西。


同样的关卡,稍微变一点东西,完全不一样的游戏体验


[b]Reply to [pid=206787137,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=15016571]猛汉三哥[/uid] (2016-12-18 21:36)[/b]

[s:a2:惊]然而我们安卓党是不是可以死心了,国内肯定没有靠谱渠道上安卓,上谷歌play我们也没法用


确实是诚意满满的作品,但是这种纯粹拼技术的游戏真的适合现在的市场吗?大概在老玩家心中是个不错的游戏,在那些吃氪金手游长大的玩家眼里,这游戏难度太高,想走捷径拿没门,没法用金钱来弥补技术的差异,也不存在什么运气成分,只能不断尝试……不是所有玩家都有这个耐心的


[b]Reply to [pid=206789929,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=38838026]月半阝可木木[/uid] (2016-12-18 22:05)[/b]
你这观点我不能同意。蜘蛛侠里最有名的话是:能力越大,责任越大。任天堂这种行业标准的制定者如果也随波逐流仅仅安心想做一款中庸氪金作品,那如今的游戏产业也太令人失望了。


游戏确实应该是这个样子的!

在我个人看来,这就是今年最优秀的游戏,包括所有平台


这游戏一上手就知道了,虽然是手游,但却是熟悉的游戏机味,和那一票包括雷曼在类的游戏真不一样,而这一切都是用一个按键来完成的


[b]Reply to [pid=206793514,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=6433939]美咲四季[/uid] (2016-12-18 22:44)[/b]
对,给我的感觉就是一款只通过点击屏幕操作的正统马里奥


[b]Reply to [pid=206786078,10615236,1]Reply[/pid] Post by [uid=3503612]Sliverslug[/uid] (2016-12-18 21:24)[/b]

一次买断,无任何氪金项目。


[b]Reply to [tid=10615236]Topic[/tid] Post by [uid=12742261]ゐ谁丶祭奠[/uid] (2016-12-18 21:16)[/b]

贴你一条,这个游戏真心不错,而且最精彩的是每个关卡里面的金币挑战(请允许我这么说),每个里面的黑金币挑战设计很出彩,让你有挑战的欲望


这游戏在app store被喷出翔了,大多数玩家(包括我)都觉得这游戏根本不值11刀,看评价吧,将近4100个评分,分数两星半,坐标澳洲,这个样本算是超大了
[img]./mon_201612/19/biQhg6-fgclZ27T3cSyi-1pc.jpg[/img]

附件

改动



[img]./mon_201612/19/biQhg6-fbsdZ1vT3cSku-112.jpg[/img]
日区还不如澳洲

附件


9.99刀买断,好不好玩看个人了,我还未付费
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