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[理论研究] 关于攻速的作死向测试(更新部分英雄阈值表)

[理论研究] 关于攻速的作死向测试(更新部分英雄阈值表)


[color=red][b]需要转载的话请私信我,谢谢。[/b][/color]

我是新来的,混了两天,发现这里的讨论气氛很好,翻了一下精华帖,似乎大佬们鲜有关于攻速的分析,看到不少和攻速搭边的分析都用了错误的结论,我想了一下,觉得可以发个贴子抛个砖。

[del]说到攻速,我觉得直观的理解很简单,假设攻速为0的情况下,普攻的DPS为X,那么攻速100%的情况下,普攻DPS应该为X*(1+100%)=2X。更进一步说,如果0攻速下普攻DPS为X,那么攻速为S时,DPS应为X*(1+S)。[/del]

大雾。

我们做个实验,请出测试员后羿。
(1)0符文,裸体,打韩信木桩1分钟。
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-9fmfZcT3cSqo-k0.jpg[/img]

实际测试攻击次数为55次。
计算验证:后羿攻击171(含皮肤),木桩防御400/(400+602)≈40%,所以每一次普攻的伤害为171*0.6≈102,带入计算5612/102≈55,没有问题。

(2)10狩猎,装备为6双攻速鞋,共10+6*15=100攻速,打韩信木桩1分钟。
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-l2baZbT3cSqo-k0.jpg[/img]

实际测试攻击次数为102次。
计算验证:带入计算10418/102≈102,没有问题。

What?!说好的两倍呢!

本着求是精神,我又做了进一步的测试,工程量浩大,[del]不作死就不会死,[/del]我就挑点爆炸点的来说。

(1)15级后羿,装备为三把速击之枪,攻速为42+25*3=117,依然是打韩信木桩1分钟。
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-bfofK2dT3cSqo-k0.jpg[/img]
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-1xizZbT3cSqo-k0.jpg[/img]

(2)15级后羿,装备为四把速击之枪,一把匕首,一把二级攻速打野刀,buff层数为1层,攻速为42+25*4+10+2=154,打木桩1分钟。
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-dtc5K25T3cSqo-k0.jpg[/img]
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-4ekqZcT3cSqo-k0.jpg[/img]

(3)15级后羿,装备同(2),但buff层数为0,攻速为152,打木桩1分钟。
[img]./mon_201708/11/ecQ13s-g0lkZbT3cSqo-k0.jpg[/img]

可以发现,攻速117和攻速152所打出来的伤害是一样的,而攻速154比攻速152的伤害有质的飞跃!

没错,王者荣耀的攻速是有阈值的!如果不了解这个的话,当你120攻速的时候再出把电刀,其实并没什么[del]卵[/del]用。


最后分享下后羿的完整数据吧,他的阈值点分别是0,1,10,17,28,38,54,70,91,117,154。
没错,154和200也是一样的哦~骚年别被红叉坑了。

由于测攻速阈值这件事是个很庞大的工程,个人能力有限,时间有限,就没有把所有英雄都测出来。不过从有限的数据来看,攻速阈值的分布有以下的规律:
(1)大部分英雄的阈值点都很相近,甚至相同。
(2)低攻速阶段,阈值点分布密集,相应地,跨阈值收益也不如高攻速阶段的高。
(3)部分英雄的会出现大阈值点和小阈值点,在出现大阈值点之前的一两点攻速前,会有个小阈值点,达到这个点攻速会比之前有所提升,而再提升跨过大阈值点,攻速会有飞跃。比如露娜。

最后一点是福利,新版本出来,英雄都有改动,和攻速相关的就两个了,芈月以及百里守约,顺手测了一下攻速,贴给大家。顺便说下,芈月的攻速模型是经典模型,大部分英雄都和她一样。

芈月:0,1,9,17,27,38,52,69,90,116,152
百里守约:0,4,9,14,20,27,34,42,52,63,75,90,107,127,153

注:百里守约攻速达到52时,和其他英雄0攻速的实际攻速一致。

==================================================我是分界线==================================================

昨晚太晚就去睡觉了,看了下楼下的回帖,谢谢大家的支持,实在惶恐~

这个测试工程量太大,有时候一个英雄就要整个把小时,个人精力有限,只能抽空抽几个来测,大家感兴趣的话可以测下自己的本命然后放出来分享一下哈~

俗话说授人以鱼不如授人以渔,我说下我的测试方法,也顺便回答下楼下的疑问。

最简单的方法是数攻击次数,不管是否有暴击和附加伤害,攻速只影响一段时间内的攻击频率,所以如果你节奏感很好,数数会给你带来很多便利,可以大幅提升测试效率。
不过就我个人而言,我数数到后面容易走神,特别是攻速高了,数不过来,那我们可以换种方法,在排除所有其他差异后,观察一段时间内的总伤害值,如果达到阈值,则总伤害会有明显变化。

这个测试最重要的原则就是控制变量,控制一切差异,只保留攻速的影响,所以有些细节一定要注意。
比如狄仁杰测试时一定不可以点出1技能,成吉思汗测试时也不要点出1技能,这都会给测试增添不必要的变量。
狄仁杰在测试时还要注意被动叠攻速的问题,最好先空A叠满buff再上木桩,另外,他的被动是3%+0.2%/lv,所以只有他在1级的状态下才可以测出低攻速阶段的阈值(虽然也是要放弃1~15的部分,但是对实战几乎没有影响就是了)。
像刘邦、露娜这种普攻会附带法术伤害的,测试的时候最后只看物理输出总量,则可以排除他被动的干扰。
但是诸如墨子、鲁班这种普攻到一定数量会强化一击的,我的测试方法是将测试时间拉长,这样阈值所带来的攻击频率差异所产生的伤害值会远高于时间快到时最后一击是否打上的差异。

另外,在测试时的出装选择上,低速阶段请让英雄保持1级,使用匕首,攻速鞋,二级攻速打野刀以及狩猎铭文来测试。
只有在极低攻速阶段,需要调整狩猎铭文的个数来调整攻速的奇偶性,一般情况下可以用攻速鞋来达到目标,比如0铭文下17%攻速的搭配是攻速鞋+1buff,18%攻速的搭配是匕首+4buff。
在中速阶段,推荐使用速击之枪,这件装备的被动是固定伤害,只和等级相关,同时25%攻速可以和匕首很好的互动调整攻速的奇偶性。一般当攻速达到50左右的区间,就可以考虑用速击之枪来测试了。但是要记得,当你从攻速鞋更换到速击之枪的时候,你是多了个被动伤害的,此时别忘记先测一下已经测试过的攻速区间,以做测试参考。比如芈月的攻速阈值有38,52,69……当我测出52后,我准备更换速击之枪,那我首先要测试52时用速击之枪的伤害做参考,然后再去测后续的阈值。
高攻速阶段,一般是很难堆的,这个时候可以考虑使用闪电匕首,先出5把保证暴击率达到100%,此时攻速达到150以上,就可以继续做测试了。
嬴政、芈月是比较特殊的法术伤害普攻,在高攻速测试的时候可以考虑用末世和纯净苍穹混搭堆攻速(芈月可以混搭嬴政不可以),最后伤害只看法术伤害。

最后是测试时间,一般来说30秒足够产生差距了,但是有些英雄,如上所说的墨子之类的,最好把时间拉到60秒。对于极低攻击频率的,比如百里守约,花木兰重剑形态,一定要把时间延长到60秒以上。
训练营木桩的计时器是你攻击它,它才会刷新时间显示,对于低攻速的时候,偶尔会看到计时器时间跳了两秒,这是正常现象。所以在极低攻速的情况下,有时候在打最后一击的时候会打到61秒,这个是正常现象,这也是为什么要延长到60秒的原因,尽量减少误差,方便观测阈值。


差不多就这么多啦,有更好的方法请务必告诉我,告诉大家哦~


==================================================我是分界线==================================================

我又回来了,这次更新一些已测试过的英雄的攻速阈值。
[table]
</colgroup><tbody>
[tr]
[td]芈月[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]27[/td]
[td]38[/td]
[td]52[/td]
[td]69[/td]
[td]90[/td]
[td]116[/td]
[td]152[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]后羿[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]10[/td]
[td]17[/td]
[td]28[/td]
[td]38[/td]
[td]54[/td]
[td]70[/td]
[td]91[/td]
[td]117[/td]
[td]154[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]铠[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]27[/td]
[td]38[/td]
[td]52[/td]
[td]69[/td]
[td]90[/td]
[td]116[/td]
[td]152[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]吕布[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]27[/td]
[td]38[/td]
[td]52[/td]
[td]69[/td]
[td]90[/td]
[td]116[/td]
[td]152[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]程咬金[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]27[/td]
[td]38[/td]
[td]52[/td]
[td]69[/td]
[td]90[/td]
[td]116[/td]
[td]152[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]成吉思汗[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]28[/td]
[td]38[/td]
[td]54[/td]
[td]70[/td]
[td]91[/td]
[td]117[/td]
[td]154[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]露娜[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]2[/td]
[td]11[/td]
[td]22[/td]
[td]23[/td]
[td]35[/td]
[td]52[/td]
[td]54[/td]
[td]73[/td]
[td]75[/td]
[td]102[/td]
[td]104[/td]
[td]142[/td]
[td]144[/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]马可波罗[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]9[/td]
[td]17[/td]
[td]27[/td]
[td]38[/td]
[td]52[/td]
[td]69[/td]
[td]87[/td]
[td]110[/td]
[td]140[/td]
[td]179[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]
[tr]
[td]百里守约[/td]
[td]0[/td]
[td]4[/td]
[td]9[/td]
[td]14[/td]
[td]20[/td]
[td]27[/td]
[td]34[/td]
[td]42[/td]
[td]52[/td]
[td]63[/td]
[td]75[/td]
[td]90[/td]
[td]107[/td]
[td]127[/td]
[td]153[/td]
[td]184[/td][/tr]
[tr]
[td]李白[/td]
[td]0[/td]
[td]1[/td]
[td]11[/td]
[td]22[/td]
[td]35[/td]
[td]52[/td]
[td]73[/td]
[td]102[/td]
[td]142[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td][/tr]</tbody>
[/table]

说明一下,百里守约52攻速档位的实际攻击频率和一般的射手0攻速时相当(约55次/分),往后每增加一个档位,就相当于一般射手增加一个档位。

另外需要说明的是露娜的攻速,露娜的攻速具有大小阈值之分,比如表格中22,52,73,102,142就是小阈值,这个意思是说当你达到这个阈值后,攻速会比前一个档位有所增加,而大阈值是紧跟在小阈值后面的那个阈值点,即23,54,75,104,144,这几个点只需要在你达到小阈值后再多分配1~2%攻速即可,而获得的收益要超过达到小阈值时的收益。比如说露娜11阈值点攻击频率为75次/分,达到22时变成77次/分,而达到23时就变成80次/分;再比如35阈值点攻击频率为89次/分,达到52时为92次/分,而达到54时变为  98次/分。

另外,看到马可波罗的阈值分布,我有个大胆的想法,如果马可波罗搭配26攻速铭文,后期升级打野刀,[b]出攻速鞋[/b],可以将攻速堆到181,正好超过179阈值,同时如果吃到不详减速,还可以有151,可以卡150技能的攻速阈值,感觉美滋滋。[del]其实我不怎么玩马可波罗,压根不懂他的精髓。[/del]

==================================================2017.8.12修改==================================================

新增李白数据,感谢[url]https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12214022[/url]作者,我也觉得6红月的方案很棒,自己就补充了一下完整版的李白数据。
狄仁杰数据有问题,需要重新测试,问题原因是在打木桩的时候没有点出1技能,但经过[@浪子劫]和[@lippman]的提醒,点出1技能后攻们阈值有变化。期待大手们完善数据~。


附件

改动


评论

UID:2291254
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

楼主写的是 阈值
然而楼下回复的都是 阀值
一些错误用词,用着用着就被转正了。。。

UID:38511516
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

攻击次数不用这么麻烦,直接录屏10秒然后数就完了,也不用数到60秒,10秒为基准足矣。按伤害算有很多错误,因为攻击的伤害是会有一定偏差值的。比如你之前测试的后羿0攻速60秒55次,实际上是10秒10次。
UID:1947112
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

贴条表示跟暗黑一样,录屏数攻击时间是最好的,因为本质原因就是攻击动画占用逻辑帧数的整除问题。

UID:606333
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

如果马可的普攻攻速阈值也是154,那简直画美不敢看,能把4夺萃6狩猎的脸打肿!,因为马可26攻速铭文出到15级满打野刀正好是154攻速!
而带4夺萃的邪道玩法,马可满级攻速是150!普攻会慢一个档次,我简直要笑死了,还好我一直是坚定的26马可攻速铭文党。
UID:2107230
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

佩服,楼主能不能仔细讲讲露娜这种的情况啊?

UID:7927632
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

这个绝对值得贴条。感谢楼主的发现
UID:25517775
+ [b]Reply to [tid=12211169]Topic[/tid] Post by [uid=41735434]小熊de大熊[/uid] (2017-08-11 02:58)[/b]

大熊爸爸不愧是农药届第一技术党


测试贴顶一个。
提到攻速,第一反应就是马克,刷到面板数据攻速150还是挺重要的。


这个厉害了,很不错


[b]Reply to [pid=238495362,12211169,1]Reply[/pid] Post by [uid=35073710]牛人宝丁[/uid] (2017-08-11 03:02)[/b]

马可的话,由于150攻速硬指标,本身攻速成长低,达到150就很勉强,所以也没有太大的研究空间。真正有用的是一大票吃点攻速但是又不怎么出攻速的英雄,比如吕布、芈月、曹操、杨戬等,还有一些中档攻速的射手,比如后羿,成吉思汗等。

像芈月的话,现在攻速砍到0%,最好靠铭文获取,如果芈月的铭文是10红月,10心眼,5狩猎+5贪婪,可以刚好搭配出27攻速这个点,强迫症表示非常满足。


和暗黑2的FCR应该是一个原理 大概就是按间隔的帧数来计算的


很棒的测试。


速击之枪的被动伤害考虑了吗


要是NGA都是像你这样的老铁就好了,就有很多新的也没分析,全凭自己想象,必须给你赞一个,加油!


这个测试很好,也解释了为啥有的英雄出了攻速鞋输出没有提升的问题。另外马克的攻速阀值是多少?不是技能阀值哈,现在一般马克配150攻速,狩猎8个,如果攻速阀值152就需要改了,152以上的话,铭文搭配达不到。


真是这样影响也太大了…关注后续


支持,凑字凑字


厉害,这个测试够辛苦的


这个对职业选手意义更大,针对每个英雄攻速阀值配铭文出装,


这才是我大漩涡的传统,^_^厉害了楼主。


思路很不错,赞一个。根据暗黑的经验应该就是攻击动画帧数的问题,俗称档位,貌似跟游戏底层的数据同步当时有关。测试工程量较大,但意义重大


看来和魔兽的快照机制一样,求测狄仁杰


以前一直都知道马克攻速的问题,却没有深究其他英雄,惭愧惭愧


请教吕布、曹操有具体数据吗?是否与芈月一致?


如果楼主辛苦一下出个集合,加分申精绝对妥妥的


谢谢楼主 一直想要这个但是懒的没去搞过
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