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[LEG][EAM]EventAlertMod 法术监控触发提示 7.3.0_20170901 [2017-09-03]

[LEG][EAM]EventAlertMod 法术监控触发提示 7.3.0_20170901 [2017-09-03]


[quote][color=red][size=120%]本贴为单体插件,[b]大脚/多玩[/b]等集成插件在集成的时候可能会对本插件进行修改,可能会出现兼容性方面的问题。
若出现灵异情况,请删除X:\World of Warcraft\WTF\Account\账户名\SavedVariables\ 下的EventAlertMod.lua 及 EventAlertMod.lua.bak 文件之后再次尝试。
近期因版本更新,大脚版EAM疑似出现了异常情况,如若反馈问题请注明使用的版本(大脚版、单体版)
[/size][/color][/quote]
[quote][size=130%]感谢[color=blue][b]ZYF死鬥 [@死鬥後帝][/b][/color]的更新[/size]
[size=120%]原帖地址[url=http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=585731&tnum=2]巴哈姆特 - @WOW 魔獸世界 哈啦板[/url][/size]

[size=130%][url=https://pan.baidu.com/s/1eR7KVeE][b] EventAlertMod 法术监控触发提示 7.3.0_20170901 下载 [/b][/url][/size]2017-09-03 [url=https://drive.google.com/file/d/0B3CpHSJ3Hg9HczVDaXp3di12bE0/view]Google Drive下载 [size=70%](如果不想用百度网盘的话233)[/size][/url]

[collapse=历史版本下载]
历史版本下载:
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1cdExBo][b] EventAlertMod 法术监控触发提示7.2.5_20170718 下载 [/b][/url][/size]2017-07-18 [url=https://drive.google.com/file/d/0B3CpHSJ3Hg9HSzJIYWQxcHZ2YTQ]Google Drive下载 [size=70%](如果不想用百度网盘的话233)[/size][/url]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1qYTrzOC][b] EventAlertMod 法术监控触发提示7.2.5_20170626 下载 [/b][/url][/size]2017-06-26 [url=https://drive.google.com/file/d/0B3CpHSJ3Hg9HbEFGdm1QTUxfNVk/view?usp=sharing]Google Drive下载 [size=70%](如果不想用百度网盘的话233)[/size][/url]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1mhTPAty][b] EventAlertMod 法术监控触发提示7.2.5_20170630_Alpha 下载 [/b][/url][/size]2017-06-30 [color=red]本版本针对近期出现的多种问题的反馈进行测试版更新,如方便欢迎大家帮助尝试反馈(记得备份自己的插件和WTF配置文件)[/color]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1nvfY1eh][b] EventAlertMod 法术监控触发提示7.2.5_20170623 下载 [/b][/url][/size]2017-06-23 [url=https://drive.google.com/file/d/0B3CpHSJ3Hg9HYzg4c0xudE5nY2s/view?usp=sharing]Google Drive下载 [size=70%](如果不想用百度网盘的话233)[/size][/url]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1eRBeBU6][b] EventAlertMod 法术监控触发提示7.2.5_20170622 下载 [/b][/url][/size]2017-06-22
[size=100%][url=http://pan.baidu.com/s/1i4CkJJZ][b] EventAlertMod 法术监控触发提示 7.1.0_20161224 下载 [/b][/url][/size]2016-12-24 [size=50%]作者大大消失啦,我临时充数试试,盼望大大早日回来[/size]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1cwtUWY][b] EventAlertMod 法术监控触发提示 7.0.3_20160827 下载 [/b][/url][/size]2016-08-27
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1qXV2IXQ][b] EventAlertMod 法术监控触发提示 7.0.3_20160822 下载 [/b][/url][/size]2016-08-22
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1c2zCZy4][b] EventAlertMod 法术监控触发提示 7.0.3_20160816 下载 [/b][/url][/size]2016-08-16
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1o7IFbse][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160811 下载 [/b][/url][/size]2016-08-11 [color=red]已紧急修复DH无法加载问题,请重新下载![/color]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1boVm2Sn][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160809 下载 [/b][/url][/size]2016-08-09
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1eRRchl4][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160801 下载 [/b][/url][/size]2016-08-01
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1eRGS7wY][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160727 下载 [/b][/url][/size]2016-07-27
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1sly5sux][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160726 下载 [/b][/url][/size]2016-07-26
[size=100%][url=http://pan.baidu.com/s/1kVPfSKB][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160724 下载 [/b][/url][/size]2016-07-24 [size=50%]经作者大大授权,修改了简体文件中的一处技能名称错误,故下载链接与作者大大提供的原始链接不同。重新上传了一次。[/size]
[size=100%][url=https://pan.baidu.com/s/1dE3xcv3][b] EventAlertMod 技能特效报警 7.0.3_20160722 下载 [/b][/url][/size]2016-07-22
[/collapse][/quote]


[quote]
[size=120%]更新内容 EventAlertMod 7.3.0_20170901 [/size]2017-09-03:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2017-09-01 04:16):
[list]
[*] 修正:适配了7.3.0版本。
[*] 修正:修复了主菜单设置无法保存的问题。
[*] 修正:修复7.3.0PlaySound函数因引用参数类型改变造成的错误。
[*] 改进:毁灭术士的碎片会显示到小数点。
[/list]
[collapse=更新历史记录]
更新历史记录:
[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.2.5_20170718 [/size]2017-07-18:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2017-07-18 19:22):
[list]
[*] 增加:增加召唤、图腾类型法术持续时间监控,可在自身Buff监控输入召唤类型施法的法术ID了。如:能量符文、萨满图腾、摧心魔等等。
[*] 增加:增加了 [u]/eam showc[/u] 命令下对召唤型法术ID的显示。(该命令可在聊天框中输入后开启,监控到法术ID后可以将ID添加到EAM的监控中)
[color=red]P.S. 並非所有招喚法術ID都是圖騰型,所以有的招喚法術是無法顯示的。[/color]
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.2.5_20170626 [/size]2017-06-26:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2017-06-26 07:34):
[list]
[*] 修复:再次修复了20170623版本报错的问题。[color=silver]再次調整.toc檔內引用UIDropDownMenu相關檔案的順序(XML必須比LUA檔更早引用,且LibStub必須更早引用) [/color]
[*] 优化:BUFF,DEBUFF 額外數值(value1~3) 若超過1萬則以萬為單位顯示
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.2.5_20170623 [/size]2017-06-23:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2017-06-23 20:57):
[list]
[*] 修复:修复了20170622版本报错的问题。[color=silver]修正UIDropDownMenu調用不完全的問題(toc加入另外兩個lua的路徑) [/color]
[*] 优化:对能量符文做出处理,现在可以正确地监控能量符文了。[color=silver]針對力之符文(116014)做特別處理,(SPELL_SUMMON事件紀錄開始時間,EventAlert_Buffs_Update函式強迫寫入持續時間10秒)[/color]
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.2.5_20170622 [/size]2017-06-22:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2017-06-22 18:04):
[list]
[*] 修复:更换了调用的函数,降低报错的产生。[color=silver] 針對taint 問題調用 UIDropDownMenu修正用函式庫及新版的 LibButtonGlow1.0 函式庫來降低taint的產生[/color]
[*] 增加:增加了物品的冷却监控功能(还有改善空间),详情如下:
[color=silver] 技能冷卻增加了物品冷卻,但是不可以輸入物品ID(Item ID),
只能輸入施放的法術ID萊建立,可使用/eam showc 來查詢,
然而物品的CD若是"使用型"則可以透過GetSpellBaseCooldown(法術ID)
來查詢,程式會自動判別
但若是特定條件觸發且有內置CD的則需要玩家手動輸入固定值,
目前用比較不方便的作法就是在法術ID的輸入格式, 後面以分號(;)
隔開輸入冷卻秒數。[/color]
[color=red] 例如:
賽弗斯的祕密就輸入208052;30
吸收盾項鍊 207452;30[/color]
[color=silver] 輸入後若無法馬上作用請/rl或/reload 重載UI
若曾經建立過該法術ID但沒有輸入過秒數或秒數錯誤,
則請先刪除,再重新建立。之後再找時間改善[/color]
[*] 改善:计数文字改为黄色并且加上阴影。
[*] 改善:堆叠文字字号加大并加上阴影。
[*] 修复:修复冷却模块排序前置作业存取到空的表格产生的nil存取错误。(2017.06.19)
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.1.0_20161224 [/size]2016-12-24:
Post by 秋末旷夜 (2016-12-24):
[list]
[*] 修正:更新了版本号以适应新版本;
[*] 修正:修复了鸟D的星能在勾选进行监控时报错的问题。(如果还有问题欢迎反馈)
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.0.3_20160827 [/size]2016-08-27:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-27 23:05):
[list]
[*] 修正:修复了简体、英文版本无法显示星界能量文字的错误
[*] 调整:现在可以在图形界面打开或关闭猎人宠物集中值的监控了
[*] 修正:修复了即使勾选仅显示玩家施放之选项仍会显示他人增减益的错误。有问题的Buff/Debuff必须删除后重新录入。 [color=silver]self变量未正确储存[/color]
[*] 调整:护盾类技能现在低于1000点吸收值的时候才会进行显示。
其他代码优化:
[*] EA_Config2 内的变量将只成为首次安装的默认值,之后的所有变更将存入EA_Config存盘并作为下次载入之来源。
简单说,每次更版时,将保留属于玩家自己的设定。
游戏内可以输入 EA_Config.变量名称=指定内容 的格式来变更并储存。
[*] 设置图标增加了控制变量 OPTION_ICON, 并在/eam minimap 切换显示的同时也变更该变量,以作为下次载入依据。
[*] 增加参数 /eam showeaconifg, /eam showeaposition 来显示玩家设置内容
[/list]

[size=100%]更新内容 EventAlertMod 7.0.3_20160822 [/size]2016-08-22:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-22 13:06):
[list]
[*] [b]设置图标[/b]
[*] 设置图标可用 /eam minimap 切换启用/关闭了
[*] 设置图标可用右键移动了 [color=silver] (拖曳後之新位置將被暴雪自動存到各角色下的layout-local.txt,上線時將自動還原到最後位置)[/color]
[*] 新增: 现在可以在聊天框输入[color=red] /eam scdremovewhencooldown [/color]直接切换是否在技能冷却后完成后消失了。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_RemoveWhenCooldown[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示单一技能冷却完成即消失,false表示即使完成也不消失)
[*] 新增: 现在可以在聊天框输入[color=red] /eam scdnocombatstillkeep [/color]直接切换是否在脱离战斗后隐藏框架了。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_NocombatStillKeep[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示脱离战斗仍然保持框架,false表示脱离战斗冷却框架消失)
[*] 调整:调整了倒计时字体的默认大小使之更加合适了。[color=silver] 計時器若在框體外(0.65倍框體大小),則堆疊數字調大(0.45倍框體大小);計時器若在框體內(0.5倍框體大小),堆疊數字大小調小(0.3倍框體大小) [/color]
[*] 新增:在增减益下方新增了数值以期能显示该技能的吸收值(如果有的话)。
[*] 修正:修正了当技能额外提示输入了非本职业技能ID时会让自身增减益模块的若干BUFF产生不显示时间或显示错误时间的问题。
[*] 修正:修正了条件式群组技能的保存未加入某些职业新的职业资源代码,导致无法正确响应使用者的设置的问题。
[color=silver] (加入薩滿元能MAELSTROM、祕法充能ARCANE_CHARGES、惡魔獵人的魔怒FURY、魔痛PAIN) [/color]
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160816 [/size]2016-08-16:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-16 12:21):
[list]
[*] 新增:增加了对恶魔猎手坦克天赋能量监控的支持。
[*] 调整:调整了框架文字的大小比例(随图标大小比例调整)
[*] 新增:在小地图边缘增加了一个齿轮图标可以点击开启设置界面。[color=silver]並在鼠標懸停時顯示提示一堆人都不會用的說明 233[/color]
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160811 [/size]2016-08-11:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-11 22:20):
[list]
[*] 新增:[color=red]EventAlertMod现在支持[/color][color=purple]恶魔猎手[/color][color=red]职业了。[/color]
[*] 修正:解决了DK进入游戏时产生LUA错误的问题。
[*] 修正:解决了充能类技能在某些情况([color=silver]SCD_RemoveWhenCooldown啟用時[/color])下只消耗一次就隐藏了的问题。
[*] 调整:条件式群组技能(GroupEvent Configuration)内的“天赋”变更为“专精”,专精数增加到4个,并显示了专精名称。
[/list]
[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160809 [/size]2016-08-09:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-09 10:37):
[list]
[*] 调整:DK符文框架会在脱战后消失了。
[*] 调整:DK符文框架的位置变更为自身BUFF的上方,并与Buff同方向成长。
[*] 调整:DK符文冷却倒数数字按照比例调整了大小。
[*] 调整:DK符文条可以在/eam opt内的设置中开启和关闭了。[color=silver]移除EventAlertMod.lua內DK_ShowRunes變數,改為在圖形介面啟用關閉[/color]
[*] 新增:支持玩家宠物的BUFF/DEBUFF显示了,并显示在玩家自己的BUFF/DEBUFF框架内。
[*] 补充说明:支持宠物技能冷却显示了,并显示在玩家自己的冷却框架内(早期已增加,但未加入说明)。
[*] 修正:特殊职业能量取消勾选的设置可以即时生效了。
[*] 修正:因版本变更删除旧版本的预设法术ID,并加入了大量7.0新版本的法术ID (可能不完善,需大家帮忙补充提出/自行增加)。
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160801 [/size]2016-08-01:
Post by [uid=38732347]死鬥後帝[/uid] (2016-08-01 08:34):
[list]
[*] 调整DK符文显示大小,解决了卡顿的问题。
[*] Buff与Debuff的鼠标提示不再为技能说明,只显示当前状态的数值了。(法术冷却框架则保持显示技能说明)
[*] 充能类技能只有一层的时候不再显示层数了。[color=silver]堆疊次數小於2皆不顯示計數值,避免出現1的狀況。[/color]
[*] 修复了DZ连击点数在某些天赋下错误高亮提示的问题。[color=silver]連擊點數最大值若為6 則以6作為高亮值, 連擊點數若為8或5 則以5做為高亮值[/color]
[*] 修复了DZ能量提示与其他图标重合的问题。[color=silver]若職業為盜贼則將能量的OFFSET 由-2改為-1[/color]
[*] 界面设置:现在图标间距调整的数值为整数了。
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160727 [/size]2016-07-27:
[list]
[*] 群组条件技能可以正常地显示制定图案了,并支持了新的职业能量。
[*] 新增法术ID时,默认为“仅监控玩家本人施放的法术”了。[color=silver] (點法術後的齒輪可以可見此選項)[/color]
[*] 修复了启用“倒数N秒时开始显示小数”的设置时职业特殊能量监控也会出现小数点的问题。[color=silver](以timeLeft~=floor(timeLeft)來錯開)[/color]
[*] 解决了EA_Config2.IsKeepGlowSCD无法正常工作的问题,并变更该参数,详情见下方FAQ。
[*] 新增了鼠标提示。[color=silver]并以 EA_Config2.ICON_APPEND_SPELL_TIP 变量作为开关。[/color]
[*] 现在默认设置为关闭所有职业能量的监控。
[*] 现在默认设置为关闭斩杀提示动画([del]就那个一闪而过只有0.5秒但是你仔细看就发现黑乎乎的还是挺丑的动画效果233[/del])
[*] “图示位置选项”按钮变更为“图示位置&副资源”,以便各位启用/关闭这些职业特殊资源的监控。
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160726 [/size]2016-07-26:
[list]
[*] 解决了战士、熊等怒气职业在怒气归零后框架无法消失的问题。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)
[color=silver]戰士/熊由於怒氣歸零時不會觸發UNIT_POWER,導致怒氣框架歸零後無法消失,所以增加UNIT_FRUQUENT 事件來刷新怒氣框架。[/color]
[*] 修正了死亡骑士显示6[del]6666[/del]的错误。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)
[color=silver]由於CreateFrames_SpecialFrames_Show內判定錯誤導致沒有刷新。已修正。符文顏色隨專精轉換。[/color]
[*] Lua的可调整的参数中可以设置是否选择显示[b]DK的符文[/b]和[b]猎人宠物的集中值[/b]了,同时倒计时精确到0.1秒的相关设置也进行了改变。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)
增加猎人宠物集中值高亮条件值, 0表示不显示高亮,默认值50。 (宠物基本攻击50集中以上有增伤)
[*] 小数点变量变更为UseFloatSec, 表示低于此秒数才会使用小数点一位显示,若0 则表示完全不会显示。
[*] 武僧的职业资源进行了相应的调整以适用新版本。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)
[*] 鸟德的日月能监控被移除,并增加了星能监控以适用新版本。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)
[*] 暗牧疯狂值达到上限后会进行高亮提示了。(EventAlertMod 7.0.3_20160725)

[*] 奥法的奥术充能在达到最大能量值的时候会高亮提示了。(EventAlertMod 7.0.3_20160726)
[*] 萨满的漩涡值在达到最大能量值的时候会高亮提示了。(EventAlertMod 7.0.3_20160726)
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160724 [/size]2016-07-24:
[list]
[*] EventAlertMod.lua 增加了 EA_Config2 储存可调整的参数,玩家可以进行编辑后产生以下修改:
[size=80%]UseFloat = false, --倒数计数是否采用精确到0.1位的计时(true为启用,false为禁用)
IsKeepSCDAfterUncombat= true, --脱离战斗后是否显示技能冷却(true为启用,false为禁用)
IsKeepGlowSCD = false, --技能冷却是否要使用高亮效果(true为启用,false为禁用)
SCD_CloseAfterEnd= true, --单个技能冷却完成后即消失(true为启用,false为禁用)[/size]
[*] 解决了死亡骑士使用EAM造成电脑性能下降的问题。[color=silver]之前沒寫完,所以造成LAG[/color]
[*] 职业特殊资源选项可以正常地选择显示和取消了,并可以正确地存储设置了。[color=silver]小D 怒氣與能量同時監視是我刻意寫的程式碼。玩小D留下來的壞習慣。[/color]
[*] 连击点数的代码进行了相关优化,但是使用上没有任何变化。
[*] 术士的职业资源进行了相应的调整以适用新版本。
[/list]

[size=100%]更新历史 EventAlertMod 7.0.3_20160722 [/size]2016-07-22:
[list]
[*] 解决了技能显示为绿色方块的问题。
[*] 解决了提示为过期插件的问题。[color=silver]變更toc版本號為70000(for 7.0.3)[/color]
[/list]
当前已知问题:职业能量监控无法关闭。
[/collapse]
[/quote]

[quote][size=120%][color=red][b]作者的话:[/size][/color][/b]
1、从6.0.x旧版插件更新到7.x新版本请删除配置文件: [color=red]X:\World of Warcraft\WTF\Account\账户名\SavedVariables\ [/color] 目录下的EventAlertMod.lua和EventAlertMod.lua.bak文件
2、游戏大版本更新后,游戏内储存的之前版本的法术ID产生了变化,会导致游戏性能的下降,建议删除旧的配置文件。
3、查找法术ID可以在聊天框内输入以下参数 [u]/eam show[/u] [u]/eam showc[/u] [u]/eam showt [/u] [u]/eam showa[/u] [u]/eam show list[/u] 来寻找,比一个个用鼠标查看方便快捷.
(不过[u]/eam showa[/u] 命令需要使用一段时间后再次输入来关闭,否则影响游戏性能)
4、插件Lua内新增了一些选项,推荐给有不怕折腾喜欢设置的玩家使用,详情见下方FAQ。
大大现身了[s:ac:心] 赞美大大。如有疑问请在回复中[@死鬥後帝]。
[/quote]
===[b][size=120%]FAQ Frequently Asked Questions 常见问题解答[/size][/b]===
[b][size=120%]Q:冷却字体颜色如何改回以前的白色(现在是黄色)?[/size][/b]
A:因冷却字体放大后与堆叠层数不容易区分,故改为黄色。若仍想改请用NotePad++打开EventAlertMod.lua 找到以下图片位置(约2416行)
然后把 [color=blue]eaf.spellTimer:SetTextColor(1, 1, 0);[/color]改成 [color=blue]eaf.spellTimer:SetTextColor(1,1,[/color][color=red]1[/color][color=blue])[/color],记得保存后需要/RL。[collapse=示意图] [img]./mon_201706/26/5kQ7u9s-l6gxZcT3cS1py-n3.png.medium.jpg[/img][/collapse]

[b][size=120%]Q:充能类的技能,在监视CD的时候能做到充能一层完成就直接消失吗?(而不是充能完成所有层数才消失)[/size][/b]
A:用Notepad++打开到[color=deeppink]EventAlertMod.lua[/color]文件[color=limegreen]1560[/color]行
找到 [color=red]if (EA_ChargeCurrent == EA_ChargeMax) then[/color]
改成 [color=blue]if (EA_ChargeCurrent >=1 ) then[/color]

[b][size=120%]Q:小地图的EAM图标如何移动/隐藏?[/size][/b]
A:设置图标可用 /eam minimap 切换启用/关闭,并可以使用右键拖拽移动。

[b][size=120%]Q:如何让CD监控在技能冷却后完成后消失?[/size][/b]
A:在聊天框输入[color=red] /eam scdremovewhencooldown [/color]直接切换。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_RemoveWhenCooldown[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示单一技能冷却完成即消失,false表示即使完成也不消失)。

[b][size=120%]Q:如何让CD监控在脱离战斗后隐藏框架?[/size][/b]
A:在聊天框输入[color=red] /eam scdnocombatstillkeep [/color]直接切换。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_NocombatStillKeep[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示脱离战斗仍然保持框架,false表示脱离战斗冷却框架消失)。

[b][size=120%]Q:如何设置LUA内的选项?[/size][/b]
A:用Notepad++等文本编辑类软件打开 X:\World of Warcraft\Interface\Addons\EventAlertMod\ 目录下的 EventAlertMod.lua 文件,进行编辑。
可编辑选项有以下几种:[quote][list]
[*] 脱离战斗后是否保持技能冷却框架 (true:显示/false:不显示)
SCD_NocombatStillKeep = true,
[*] 当冷却框架之技能达到可施放条件时高亮 (true:高亮/false:不高亮)
SCD_GlowWhenUsable= true,
[*] 单一技能冷却完成即移除 (true:移除/false:不移除)
SCD_RemoveWhenCooldown= true,
[*]剩余多少秒开始使用小数点一位显示(使用0则完全不会有小数点)
UseFloatSec= 1,
[*][del]是否显示死骑符文 (true:显示/false:不显示)
DK_ShowRunes = false,[/del][color=silver]本选项已移至图形设置界面 7.0.3_20160809 [/color]
[*]是否显示猎人宠物集中值 (true:显示/false:不显示)
HUNTER_ShowPetFocus= true,
[*]猎人宠物集中值高亮条件值(0表示不高亮)
HUNTER_GlowPetFocus = 50,
[/list][/quote]
[color=red]经作者大大提醒,编辑时注意以下几项[/color]:[quote]1. 您所修改的参数(数值或布尔值等)后面一定要加英文状态的逗号;
2. Lua内大小写不同会被认为是不同的参数或变量,如 true 与 false 只能全小写;
3. 请用UTF-8编码格式储存,否则WOW极可能读取不到,建议使用NotepadPlusPlus(Notepad++)来保存。(用记事本编辑的朋友另存为可以选择编码格式)[/quote]
另外在160822版本中新增了以下方式,如上述设置不起作用可以尝试下述方法:
[quote][list]
[*] 新增: 现在可以在聊天框输入[color=red] /eam scdremovewhencooldown [/color]直接切换是否在技能冷却后完成后消失了。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_RemoveWhenCooldown[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示单一技能冷却完成即消失,false表示即使完成也不消失)
[*] 新增: 现在可以在聊天框输入[color=red] /eam scdnocombatstillkeep [/color]直接切换是否在脱离战斗后隐藏框架了。(临时设置,下次登陆时仍恢复原状)
永久修改可搜索并修改[color=royalblue]Addons\EventAlertMod\EventAlertMod.lua[/color]内的[color=royalblue]EA_Config2.SCD_NocombatStillKeep[/color]变量来控制冷却框架行为(true表示脱离战斗仍然保持框架,false表示脱离战斗冷却框架消失)[/list]
[/quote]

[b]Q:如何调整冷却时间文字大小?[/b]
A:在 X:\World of Warcraft\Interface\Addons\EventAlertMod\EAM_IconOptions內找到EventAlert_IconOptions.lua進行文字檔編修
大約在247行左右找到function EventAlert_Icon_Options_Frame_AdjustTimerFontSize()
這個函式,EA_Config.TimerFontSize 就是計時數字大小,我是依圖示大小做比例調整
目前是0.53倍,EA_Config.TimerFontSize,想大一點就要超過 0.53
但是相對有可能蓋到堆疊數字的部分(EA_Config.StackFontSize)
[collapse=示例图][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201608/17/5kQ2f-kxvtZ1oT3cSuz-m7.jpg[/img][/collapse]

[b]Q:某个技能CD/DOT不显示时间怎么办?[/b]
A:手动添加技能ID,但要注意现在一个技能可能会对应多个ID。
[collapse=新版本法术ID已变更,以下仅用来举例][quote]
新版本法术ID已变更,以下仅用来举例
[size=90%]月火 的 技能法术ID是8921
阳炎 的 技能法术ID是93402
但是,目标的DOT
月火的法术ID是164812
阳炎的法术ID是164815[/size][/quote][/collapse]

[b][size=100%]Q:那个斩杀动画怎么换?[/size][/b]
A:作者大大出了一个教程,不过比较复杂。如果你觉得自己做的动画很漂亮很犀利可以分享上来嘛。
[quote]想改TGA格式图片的人请找到这行
[code]self:SetBackdrop({bgFile = "Interface\\AddOns\\EventAlertMod\\Images\\Seed"..iEAEXF_FrameCount}); [/code]改成[code]--local extName = "BLP"
local extName = "TGA"
self:SetBackdrop({bgFile = "Interface\\AddOns\\EventAlertMod\\Images\\"..extName.."\\Seed"..iEAEXF_FrameCount.."."..extName}); [/code]
之后就把images内的TGA文件夹里面图片文件置换成自己的,要做成20个影格独立档(每个1帧共20帧的独立动画文件)
TGA格式可以有较好的颜色
BLP TGA互转工具 ([url=http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/%E6%AA%94%E6%A1%88%E4%B8%8B%E8%BC%89:%E5%9C%96%E6%AA%94%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%B7%A5%E5%85%B7]墙外[/url],[url=http://pan.baidu.com/s/1geXL3VH]墙内请自行杀毒[/url])
用Ulead GIFAnimator输出TGA再用格式工厂转BLP教学 ([url=https://sites.google.com/site/jackspace0316/zhi-zuo-dong-tai-bei-jing-jiao-xue]墙外原地址[/url],[url=http://pan.baidu.com/s/1dFLoAM9]墙内截图[/url])
[/quote]

[b]Q:我还有其他问题怎么办?我有一些建议怎么办?[/b]
A:请在贴子里留言,最好能详细注明出现的问题、当时的环境(职业,技能,问题出现的之前的操作)。[b]作者会时常关注这个贴子针对其中反馈的问题进行修改,也可能会依据您提出意见的方向进行版本更新。感谢并欢迎您为EAM贡献一份力量。[/b]


附件

改动


评论

UID:12615032
+ [b]Reply to [tid=7480142]Topic[/tid] Post by [uid=6351797]秋末旷夜[/uid] (2014-10-27 20:52)[/b]

虽然功能没TMW多,但是设置简单,使用非常方便,感谢楼主,感谢作者!

UID:36094297
+ [b]Reply to [tid=7480142]Topic[/tid] Post by [uid=6351797]秋末旷夜[/uid] (2014-10-27 20:52)[/b]

为什么我的本职业技能cd倒计时的数字在图标里面不能调到上面?
UID:34602056
+ [b]Reply to [tid=7480142]Topic[/tid] Post by [uid=6351797]秋末旷夜[/uid] (2014-10-27 20:52)[/b]

感谢EAM开发者。从CTM到现在用了几年了,简单方便开袋即食。

UID:21113405
+ [b]Reply to [tid=7480142]Topic[/tid] Post by [uid=6351797]秋末旷夜[/uid] (2014-10-27 20:52)[/b]

感谢作者,超级好用,要是能上传到curse就好啦~


沙发,占楼编辑


還半月 等正式版


这个必须要顶啊


泪流满面 这个插件终于要复活了么????????????


[b]Reply to [pid=140994170,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=2005171]c[X]aT[/uid] (2014-10-27 23:47)[/b]

是啊...相比其他的插件, EAM的更新频率真是太低了...

像我等不愿意折腾TMW的, 或者仅仅用TMW来监控CD/Buff/Debuff的..EAM也是一个不错的选择吧...


下载传送门无法打开 需要翻墙么?还有,有人试过“只显示自己施放的debuff”功能修复了吗?

评论

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141000565,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=2020239]虎死留皮[/uid] (2014-10-28 07:18)[/b]

请使用最上面的百度网盘的下载...Dropbox需要科学上网的..

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141000565,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=2020239]虎死留皮[/uid] (2014-10-28 07:18)[/b]

已经修复, 请再次尝试


先将就用 现在最大的问题就是猫D的连击不能显示 还有就是目标的DOT显示同职业的会混乱 还是无法使用只限制为玩家施放的法术 慢慢等吧

评论

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141005561,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=14280787]哦嘛利嘛利呗昧哄。[/uid] (2014-10-28 09:19)[/b]

感谢回复,我会尽力把问题反馈给作者。

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141005561,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=14280787]哦嘛利嘛利呗昧哄。[/uid] (2014-10-28 09:19)[/b]

连击点数和本人施放法术问题已经修复。


老牌插件了 能保持更新真是太好了


[b]Reply to [pid=141000565,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=2020239]虎死留皮[/uid] (2014-10-28 07:18)[/b]

请使用最上面的百度网盘的下载...Dropbox需要科学上网的..


[b]Reply to [pid=141005561,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=14280787]哦嘛利嘛利呗昧哄。[/uid] (2014-10-28 09:19)[/b]

感谢回复,我会尽力把问题反馈给作者。


限制显示玩家施放的法术,那个选项能选了么


if (fShowResult) then
            sAuraFilter = "";
            if (SubCheck.CastByPlayer ~= nil) then
              if (SubCheck.CastByPlayer) then
                sAuraFilter = "PLAYER";
              end
            end
            if (SubCheck.CheckAuraExist ~= nil) then
              fShowResult = false;
              local sSpellName, sSpellRank = GetSpellInfo(SubCheck.CheckAuraExist);
              local sCurrSpellName, _, _, iStack, _, _, iExpireTime = UnitBuff(sUnitType, sSpellName, sSpellRank, sAuraFilter);
              if sCurrSpellName ~= nil then
                fShowResult = true;
              else
                sCurrSpellName, _, _, iStack, _, _, iExpireTime = UnitDebuff(sUnitType, sSpellName, sSpellRank, sAuraFilter);
                if sCurrSpellName ~= nil then
                  fShowResult = true;
                end
              end
              -- ToDo: If Exists, Then Check seconds, stacks
              if (fShowResult) then
                if (SubCheck.StackCompType ~= nil) then
                  fShowResult = EAFun_CurrValueCompCfgValue(SubCheck.StackCompType, iStack, SubCheck.StackLessThanValue);
                end
              end
              if (fShowResult) then
                if (SubCheck.TimeCompType ~= nil) then
                  local iLeftTime = iExpireTime - GetTime();
                  fShowResult = EAFun_CurrValueCompCfgValue(SubCheck.TimeCompType, iLeftTime, SubCheck.TimeLessThanValue);
                end
              end
            end
            if (SubCheck.CheckAuraNotExist ~= nil) then

查看了下文件中的代码.....应该就是这一段 控制着.....仅限玩家施放的法术
目前的状况就是,默认情况下该选项是开启了提示的.,但是当你添加新的法术进来.或者将已经开启了提示的法术取消一次.
那么问题就来了,更改后无法储存设置..其选项无法正常工作

评论

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141098653,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=8262939]ae83405167[/uid] (2014-10-29 14:02)[/b]

感谢, 可是原帖需要手机注册才能发评论, 所以我联系不上作者, 幸好作者修复了这个问题.


[b]Reply to [pid=141098653,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=8262939]ae83405167[/uid] (2014-10-29 14:02)[/b]

感谢, 可是原帖需要手机注册才能发评论, 所以我联系不上作者, 幸好作者修复了这个问题.


[b]Reply to [pid=141000565,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=2020239]虎死留皮[/uid] (2014-10-28 07:18)[/b]

已经修复, 请再次尝试


[b]Reply to [pid=141005561,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=14280787]哦嘛利嘛利呗昧哄。[/uid] (2014-10-28 09:19)[/b]

连击点数和本人施放法术问题已经修复。

对回复(141005561)发表了一条评论


[b]Reply to [pid=141108842,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=6351797]秋末旷夜[/uid] (2014-10-29 16:17)[/b]

谢谢 已经测试好了 我提的这2个都已经修正 至于其他问题 慢慢发现在提供

改动



这个监视技能CD的方式改的真是不习惯。另外发现,修改天赋后,同层天赋以前的技能还是在被监视技能CD,只有重载后才会消失。还有,武僧奶怎么会显示能量,那是风行的吧,还是因为神鹤式闹的?


还有个问题,监视技能CD的时候,倒计时到2秒后,就一直停在2秒,知道高亮显示CD完毕

评论

UID:6351797
+ [b]Reply to [pid=141182999,7480142,1]Reply[/pid] Post by [uid=7348841]joey82[/uid] (2014-10-30 16:51)[/b]

您提到的2个问题都已修复,请更新。


求教 技能CD好了会自己高亮 怎么去掉?

评论

UID:6351797
+ 用旧版吧 = =

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