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ElvUI插件的简略使用手册

ElvUI插件的简略使用手册


这是一篇介绍如何设置ElvUI的简略使用手册。
这里会用[b]较少的图片[/b](全都折叠了),解释ElvUI的常见选项的作用。
它将包含了[b]大多数常见设置[/b]的讲解,方便大家自行调整设置。
[collapse=就像这样]这里会是图片以及对该选项更多详细的解释。[/collapse]你可以同时参考[url=http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10244811][b][color=red]这篇文章[/color][/b][/url],那里用更多的图片详细的介绍了大部分选项。

本文建议用[b]Ctrl+F[/b]的方式搜索使用,当然如果你有力气一行一行看也行= =

有关ElvUI与EUI的关系请参见[url=http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11888771][b]这篇文章[/b][/url],这里不再赘述。
本文不会讨论有关EUI的内容,仅仅讨论原版ElvUI插件。
另外ElvUI并不包含首领报警、伤害统计等模块,如有需要请自行下载单体插件。这里也不再讨论。

===一点背景知识===
这些知识无关ElvUI的设置,但它包含了一些插件相关的背景知识。你可以跳过这部分。

[i][b]如何备份与清空插件[/b][/i]
[quote]这里以清理DBM为例。

首先打开World of Warcraft\Interface\Addon,
在这个目录中DBM开头的文件夹都属于DBM,那么你可以直接删除(清理),或者复制到其他文件夹(备份)。

然后再打开World of Warcraft\WTF\Account\
这个目录下包含了你的各个魔兽世界账号(即Wow1等)的[b]账号配置文件[/b],在里面按照游戏角色分别保存了各个插件的配置文件。
其中DBM包含了比如DBM-Core.lua等配置文件。你可以通过文件夹搜索的功能找到所有配置文件进行删除/备份等操作。

如果你想要对所有插件和设置备份,则可以直接对上述两个文件夹整体删除/移动。[/quote]

一句话,插件是插件,设置(或者说配置)是设置。两者压根不在一个文件夹。删除修改其中一个并不会动另一个。
更新插件不影响配置(不管你原先用的啥版本)。

[i][b]宏条件列表[/b][/i]

[quote]对于宏的使用,基本语法如下
[code][条件:数值] 参数;[更多的条件] 参数; 备用参数[/code]
实际运行是客户端会从左到右寻找第一个匹配的条件,然后执行它的参数。如果一个条件都不符合那就应用备用参数。
这里默认大家掌握了宏的编写。

下面的列表包含了目前所有支持的宏条件,但尚未一一确认。
[collapse=叠一下表格,很长][table][tr][td]actionbar:1/.../6 或者 bar:1/.../6[/td][td]选定的动作条[/td][/tr]
[tr][td]bonusbar:1/...[/td][td]一个特定的覆盖了主动作条的额外动作条[/td][/tr]
[tr][td]button:1/.../5/<virtual click> 或者 btn:1/.../5/<virtual click>[/td][td]Macro activated with the given mouse button[/td][/tr]
[tr][td]canexitvehicle[/td][td]玩家载具上并可以自由离开载具[/td][/tr]
[tr][td]channeling:<法术名>[/td][td]玩家正在引导指定法术[/td][/tr]
[tr][td]cursor[/td][td]鼠标指针正拖着一个物品/技能/宏等[/td][/tr]
[tr][td]combat[/td][td]玩家正在战斗中[/td][/tr]
[tr][td]dead[/td][td]单位已死亡[/td][/tr]
[tr][td]equipped:<物品类型> 或者 worn:<物品类型>[/td][td]给定物品类型已经被装备[/td][/tr]
[tr][td]exists[/td][td]单位存在[/td][/tr]
[tr][td]extrabar[/td][td]玩家当前有额外动作条[/td][/tr]
[tr][td]flyable[/td][td]玩家可以在当前区域使用飞行坐骑[/td][/tr]
[tr][td]flying[/td][td]玩家在坐骑上(或者飞行形态)并且在空中[/td][/tr]
[tr][td]form:0/1/2/.../n 或者 stance:0/.../n[/td][td]玩家处在第n个形态/姿态中[/td][/tr]
[tr][td]group:party/raid[/td][td]玩家在指定类型的队伍中,省略时默认为小队[/td][/tr]
[tr][td]harm[/td][td]单位存在并且可以可以被有害法术指定为目标[/td][/tr]
[tr][td]help[/td][td]单位存在并且可以可以被有益法术指定为目标[/td][/tr]
[tr][td]indoors[/td][td]玩家在室内[/td][/tr]
[tr][td]modifier:shift/ctrl/alt or mod:shift/ctrl/alt[/td][td]按下指定键时[/td][/tr]
[tr][td]mounted[/td][td]玩家在坐骑上[/td][/tr]
[tr][td]outdoors[/td][td]玩家在户外[/td][/tr]
[tr][td]overridebar[/td][td]玩家的主动作条目前被一个强制动作条取代[/td][/tr]
[tr][td]party[/td][td]单位存在并且在你的小队中[/td][/tr]
[tr][td]pet:<宠物名字或者类型>[/td][td]指定的宠物在外面[/td][/tr]
[tr][td]petbattle[/td][td]正在进行宠物对战[/td][/tr]
[tr][td]possessbar[/td][td]玩家的主动作条被观察者动作条取代(比如心灵视界)[/td][/tr]
[tr][td]raid[/td][td]单位存在并在你的团队/小队中[/td][/tr]
[tr][td]resting[/td][td]玩家正在休息[/td][/tr]
[tr][td]shapeshift[/td][td]玩家的主动作条当前被一个临时变形的动作条代替[/td][/tr]
[tr][td]spec:1/2[/td][td]玩家正使用的专精[/td][/tr]
[tr][td]stealth[/td][td]玩家正在潜行[/td][/tr]
[tr][td]swimming[/td][td]玩家正在游泳[/td][/tr]
[tr][td]talent:<行>/<列>[/td][td]当前的天赋[/td][/tr]
[tr][td]pvptalent:<行>/<列>[/td][td]当前的PvP天赋[/td][/tr]
[tr][td]unithasvehicleui[/td][td]单位正使用载具的UI[/td][/tr]
[tr][td]vehicleui[/td][td]玩家正使用载具UI[/td][/tr][/table][/collapse][/quote]

===ElvUI的简单介绍===
[quote]ElvUI是一个替代WoW原始界面的插件。你可以简单的理解为一个为不开启任何插件情况下默认界面的美化皮肤,同时扩展了部分功能。
ElvUI一般会与其他各种单体插件配合使用,这里仅仅只介绍ElvUI的有关功能。

ElvUI适用于以下玩家
1. 希望极端个性化设置界面
2. 觉得ElvUI界面比较Coooool
3. 各类重度强迫症患者

ElvUI不适用于以下玩家
1. 没空/没精力/总之懒得仔细设置的玩家 -- 首次设置ElvUI至少需要1个小时,使用起来很可能还不熟练,但完全配置好后使用起来灰常舒服。
2. 觉得ElvUI界面很low的 -- 既然觉得low为啥还有用这个呢?换个你喜欢的插件咯~
[del]3. 完全不懂英文的[/del] -- 大部分都汉化完了,少部分英文应该不影响使用吧[del]大概[/del][/quote]

===官方网站和下载/更新地址===
[quote][b][url]https://www.tukui.org/download.php?ui=elvui[/url][/b]
右边那个就是ElvUI,点击Download即可下载。该版本视实际开发情况每隔段时间更新一次。(多则几天一次,少则一个月一次)
[url=https://git.tukui.org/elvui/elvui/tree/master]Git地址[/url],你在这里得到实时更新的开发版本。
你还可以在该界面上面找到官方论坛(forum),以及官方更新器的下载地址(Services -> Clients)。
目前更新器只能更新ElvUI和Tukui,其他部分正在建设中。你需要重新注册一个账号来使用更新器。

如果你选择手动安装,那么请保证解压复制后的目录结构为:
World of Warcraft\Interface\Addon\ElvUI

World of Warcraft\Interface\Addon\ElvUI_Config[/quote]

===第一次使用/安装 ===
[quote]如果你以前使用过EUI,这里强烈建议你[b]备份[/b]原来的配置文件,然后[b]清空[/b]。以便进行全新干净的安装。

首次进入是插件的安装指引,你可以根据角色的类型直接一路选择确认下去。
[collapse=安装界面][img]./mon_201706/30/-kaxxtQagjk-5o81ZoT3cSj1-dy.png[/img][/collapse]在完成并重载完界面后,这就是你的第一版界面。
[collapse=初次安装完成后的界面示例][img]./mon_201706/30/-kaxxtQagjk-c32pXpZ6wT3cS1hc-u0.png[/img][/collapse]。。。
我知道你觉得这很丑,但这只是预设,接下来会让你逐步调整到你喜欢的样子。[/quote]

接下来将会对各个分类的选项进行说明。
[b][color=red]请注意不是每个选项都会在此讲述![/color][/b]
这里仅仅只包括(我认为)常用或者值得额外说明的选项进行说明。

===ElvUI设置界面===
按Esc键,你可以找到ElvUI的设置菜单,你也可以使用/ec来打开。
[collapse=ElvUI设置菜单][img]./mon_201706/30/-kaxxtQpdgi-5gx7ZxT3cSv7-mv.png[/img][/collapse]
最上方的五个按钮:
[quote][u][b][登录信息][/b][/u]:取消勾选后关闭ElvUI每次登录的版本提示信息
[u][b][教学开关][/b][/u]:使用小贴士
[u][b][安装][/b][/u]:重新执行安装过程
[u][b][color=red][切换定位开关][/color][/b][/u]:移动界面各元件[b]<--点击它来调整位置[/b]
[u][b][重置定位][/b][/u]:重置所有位置
[collapse=如何更改元件位置]点击切换定位开关后,进入设置界面
[img]./mon_201706/30/-kaxxtQagjp-5ugtXcZ3dT3cS1hc-u0.png[/img]
此时显示了ElvUI内所有可移动的框体。你可以拖动或者点击微调来调整其位置。
你可以取消[u][b]框架吸附[/b][/u]来调整两个相邻框体的位置,否则他们会倾向于连在一起。
你可以使用Shift+左键来暂时隐藏一个框体,方便你调整它下方的框体。隐藏的框体会在你锁定并再次解锁进入该界面时重新显示。[/collapse][/quote]
其余的选项根据类别分类显示。所以很多时候你可以自行摸索更改。

===通用设置===
这里包含了一些在所有设置中均会出现的设置选项,在这里进行集中说明

[size=110%][color=green][b]字体[/b][/color][/size]
[quote]ElvUI许多部件有自己单独的字体设置,如果没有单独设置则默认采用全局设置。
一个常规字体设置包括了字体、字体大小、描边和颜色。
你可以分别对他们调整以适合你的要求。[/quote]


改动



===[size=120%]常规选项[/size]===
常规选项包括了无法进一步分类的常见功能设置。值得注意的选项包括:
[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][顶部面板/底部面板][/b][/u]:这是一个仅作装饰用的横条,位于屏幕上下侧。
[u][b][团队管理][/b][/u]:一个ElvUI的团队控制面板,用于团长进行就位确认、标光柱等操作。
[u][b][color=red][数值缩写][/color][/b][/u]:对血量等数值进行缩写。默认是英文的K, M, G,你可以选择"万亿"缩写(W, Y)。
[u][b][职业大厅命令条][/b][/u]:在职业大厅时显示/隐藏屏幕上方的信息。
[collapse=团队管理][img]./mon_201706/30/-kaxxtQbccp-h2iyKkToS86-47.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]材质[/b][/color][/size]
[quote]用于更改ElvUI默认字体、材质等设置。如果其他部件的字体没有设置则默认采取本设置。[/quote]

[size=110%][color=green][b]职业图腾[/b][/color][/size]:更改图腾条的设置
[quote]这里除了萨满的图腾外还包括武僧雕像等。
[collapse=职业图腾][img]./mon_201706/30/-kaxxtQbcdx-8vf5KfT8S20-3f.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]冷却文字[/b][/color][/size]
[quote]ElvUI有自己的冷却时间显示,你可以在这里调整。
如果你在动作条上看到两个冷却时间,说明系统自带的也被开启了。请把系统自带的关闭。(Esc-界面-动作条-显示冷却时间)[/quote]

[size=110%][color=green][b]聊天气泡[/b][/color][/size]
[quote]ElvUI会将聊天气泡应用自己的皮肤以适应整体效果。你可以选择开启或关闭。
[color=red][b]由于BLZ在7.2.5禁止于副本内更改聊天气泡,所有聊天气泡都将在副本内显示为默认样式。[/b][/color](理由同7.2的姓名版)[/quote]

[size=110%][color=green][b]任务框架[/b][/color][/size]
[quote]当前追踪任务,当前世界任务,当前追踪成就等信息的位置。[/quote]

[size=110%][color=green][b]仇恨[/b][/color][/size]
[quote]集成在左聊天框下方的仇恨显示。
颜色和数值代表了你对目标的仇恨数值百分比。[/quote]

===[size=120%]信息文字[/size]===
信息文字就是聊天框下方、小地图下方的给你提供自定义信息的地方。
[collapse=什么是信息文字][img]./mon_201706/30/-kaxxtQagkn-7isKgT1kScp-23.png[/img][/collapse]

[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][战场信息][/b][/u]:战场中聊天框下部自动切换成杀敌、伤害、荣誉获得等信息。
你可以点击以暂时切换成原先设置,然后输入/bgstats以切换回战场信息。[/quote]

[size=110%][color=green][b]面板[/b][/color][/size]:用于设置何种位置显示何种信息文字。
[quote][collapse=如果你在下拉菜单中看到了一些你看不懂的英文]这些是各个插件为了方便显示而注册的数据。
虽然他们不是专门为信息文字编写的,但他们确实可以直接集成在信息文字处而不需要单独显示为小地图图标等形式。
你可以根据需要选择显示这些插件而不是其他信息。[/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]货币[/b][/color][/size]
[quote]设定下拉菜单中"货币"选项显示货币的格式。[/quote]

[size=110%][color=green][b]时间[/b][/color][/size]
[quote]设定时间显示格式。[/quote]

[size=110%][color=green][b]自定义货币[/b][/color][/size]
[quote]设定自定义货币以添加到信息文字中。
你需要知道货币的ID。(是货币不是物品!)[/quote]

===[size=120%]动作条[/size]===
动作条提供了技能按钮的快捷键。你可以选择性的保留部分动作条而不必全部显示。

[size=110%][color=green][b]通用设置[/b][/color][/size]
[quote][u][b][键位设置模式][/b][/u]:进入该模式后你可以直观的对动作条上的每个按钮进行按键绑定。
左键选定后可以进行按键绑定,右键或Esc以取消绑定。
[u][b][锁定动作条][/b][/u]:避免因为在动作条上的鼠标按键移动了技能位置。可以选择提取按键。
[u][b][颜色][/b][/u]:这里可以更改因为距离/能量等而无法使用的技能的颜色设置。[/quote]

[size=110%][color=green][b]微型操作菜单[/b][/color][/size]
[quote]这是系统自带的菜单。ElvUI默认隐藏。
[collapse=微型操作菜单][img]./mon_201707/01/-kaxxtQagl1-c0etKlT1kS9t-1f.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]特殊技能按键[/b][/color][/size]
[quote]这就是特殊Boss战/特殊区域下屏幕中间的技能按钮。
你可以在这里改变其大小/透明度[/quote]

[size=110%][color=green][b]姿态条[/b][/color][/size]
[quote]这里包括了各职业不同姿态的设置,比如德鲁伊的各个形态,盗贼的潜行等。
[collapse=德鲁伊的姿态条][img]./mon_201707/01/-kaxxtQqs6f-fqt1KlToS73-14.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]动作条设置[/b][/color][/size]
[quote]大部分设置设置界面都有解释,这里仅仅只对部分选项额外说明下。
[u][b][动作条翻页][/b][/u]:不同条件下改变当前动作条。使用方法类似于用宏进行设置。详细信息请请见主楼的[b][宏条件列表][/b]。
[u][b][可见状态][/b][/u]:不同条件下设置当前动作条的可见性。[/quote]

===[size=120%]单位框架[/size]===
这里将设置包括玩家、目标、团队框架等诸多框架。

[quote]你应当禁用暴雪自带的框架以避免冲突(除非你禁用ElvUI自己的框架)。
在主设置界面你还可以调整框体的一般行为。
[u][b][鼠标按下设为目标][/b][/u]:开启后只有松开才会选定目标。如果你使用了点击施法插件可能需要调整。
[u][b][生命条颜色依数值变化][/b][/u]:当单位不是满血时生命条会显示为黄色到红色。这有助于你分辨单位血量多少。
[u][b][(不)可打断颜色][/b][/u]:ElvUI的施法条以颜色区分技能是否可以被打断。你可以自行更改。[/quote]

[size=110%][color=green][b]单位框架设定[/b][/color][/size]
由于各框架都有几乎相同的设置,这里选用[b]玩家框体[/b]为例进行说明。
[collapse=玩家框体各部件包括][img]./mon_201707/01/-kaxxtQqs6e-ihm0K1vT1kS9n-9d.png[/img][/collapse][collapse=玩家框体设置界面][img]./mon_201707/01/-kaxxtQqs6f-62yuZqT3cSun-im.png[/img][/collapse]
[quote][u][b][启用][/b][/u]:你可以选择是否开启这个框架。并不是每个框架你都会关注,你完全可以关闭那些你从来不会看的框架以节约空间。
[u][b][显示框架][/b][/u]:对于团队等框架来说,你可以点击开启或关闭进行测试。
[u][b][显示光环][/b][/u]:对于玩家等框体来说,你可以点击开启或关闭对Buff/Debuff进行测试。
[u][b][文字格式][/b][/u]:对于生命值/能量值或者名字来说,你可以自行定义其显示格式。你可以将鼠标移到选项上找到提示。
[u][b][光环条][/b][/u]:光环条是以计时条的方式监控Buff/Debuff的方式。
[u][b][增益光环/减益光环][/b][/u]:这两者是以图标的方式显示Buff/Debuff。
[u][b][Buff指示器][/b][/u]:在框架四周用一个小色块表示该单位身上的Buff的存在与否及其时间。你可以点击设置光环进行调整。
[collapse=文字格式设置列表]懒得翻译了=.=
[table][tr][td][altpower:percent][/td]
[td][smartlevel][/td]
[td][creature][/td][/tr]
[tr][td][altpower:current][/td]
[td][name:veryshort][/td]
[td][dead][/td][/tr]
[tr][td][altpower:current-percent][/td]
[td][name:short][/td]
[td][difficulty][/td][/tr]
[tr][td][altpower:deficit][/td]
[td][name:medium][/td]
[td][leader][/td][/tr]
[tr][td][altpower:current-max][/td]
[td][name:long][/td]
[td][leaderlong][/td][/tr]
[tr][td][altpower:current-max-percent][/td]
[td][name:veryshort:status][/td]
[td][level][/td][/tr]
[tr][td][altpowercolor][/td]
[td][name:short:status][/td]
[td][missinghp][/td][/tr]
[tr][td][afk][/td]
[td][name:medium:status][/td]
[td][missingpp][/td][/tr]
[tr][td][healthcolor][/td]
[td][name:long:status][/td]
[td][name][/td][/tr]
[tr][td][health:current][/td]
[td][realm][/td]
[td][offline][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit][/td]
[td][realm:dash][/td]
[td][perhp][/td][/tr]
[tr][td][health:current-percent][/td]
[td][threat:percent][/td]
[td][perpp][/td][/tr]
[tr][td][health:current-max][/td]
[td][threat:current][/td]
[td][plus][/td][/tr]
[tr][td][health:current-max-percent][/td]
[td][threatcolor][/td]
[td][pvp][/td][/tr]
[tr][td][health:max][/td]
[td][statustimer][/td]
[td][raidcolor][/td][/tr]
[tr][td][health:percent][/td]
[td][pvptimer][/td]
[td][rare][/td][/tr]
[tr][td][health:percent-with-absorbs][/td]
[td][classpowercolor][/td]
[td][resting][/td][/tr]
[tr][td][health:current-nostatus][/td]
[td][classpower:current][/td]
[td][sex][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-nostatus][/td]
[td][classpower:deficit][/td]
[td][smartclass][/td][/tr]
[tr][td][health:current-percent-nostatus][/td]
[td][classpower:current-percent][/td]
[td][class][/td][/tr]
[tr][td][health:current-max-nostatus][/td]
[td][classpower:current-max][/td]
[td][creature][/td][/tr]
[tr][td][health:current-max-percent-nostatus][/td]
[td][classpower:current-max-percent][/td]
[td][status][/td][/tr]
[tr][td][health:percent-nostatus][/td]
[td][classpower:percent][/td]
[td][resting][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-percent:name][/td]
[td][absorbs][/td]
[td][threat][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-percent:name-long][/td]
[td][incomingheals:personal][/td]
[td][threatcolor][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-percent:name-medium][/td]
[td][incomingheals:others][/td]
[td][cpoints][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-percent:name-short][/td]
[td][incomingheals][/td]
[td][smartlevel][/td][/tr]
[tr][td][health:deficit-percent:name-veryshort][/td]
[td][nearbyplayers:8][/td]
[td][plus][/td][/tr]
[tr][td][power:current][/td]
[td][nearbyplayers:10][/td]
[td][level][/td][/tr]
[tr][td][power:current-max][/td]
[td][nearbyplayers:30][/td]
[td][classification][/td][/tr]
[tr][td][power:current-percent][/td]
[td][distance][/td]
[td][shortclassification][/td][/tr]
[tr][td][power:current-max-percent][/td]
[td][speed:percent][/td]
[td][group][/td][/tr]
[tr][td][power:percent][/td]
[td][speed:percent-moving][/td]
[td][deficit:name][/td][/tr]
[tr][td][power:deficit][/td]
[td][speed:percent-raw][/td]
[td][missinghp][/td][/tr]
[tr][td][power:max][/td]
[td][speed:percent-moving-raw][/td]
[td][name][/td][/tr]
[tr][td][manacolor][/td]
[td][speed:yardspersec][/td]
[td][curmana][/td][/tr]
[tr][td][colors][/td]
[td][speed:yardspersec-moving][/td]
[td][maxmana][/td][/tr]
[tr][td][mana:current][/td]
[td][speed:yardspersec-raw][/td]
[td][soulshards][/td][/tr]
[tr][td][mana:current-max][/td]
[td][speed:yardspersec-moving-raw][/td]
[td][holypower][/td][/tr]
[tr][td][mana:current-percent][/td]
[td][classificationcolor][/td]
[td][chi][/td][/tr]
[tr][td][mana:current-max-percent][/td]
[td][guild][/td]
[td][arcanecharges][/td][/tr]
[tr][td][mana:percent][/td]
[td][guild:brackets][/td]
[td][affix][/td][/tr]
[tr][td][mana:deficit][/td]
[td][target:veryshort][/td]
[td][powercolor][/td][/tr]
[tr][td][mana:max][/td]
[td][target:short][/td]
[td]<br>[/td][/tr]
[tr][td][difficultycolor][/td]
[td][target:medium][/td]
[td]<br>[/td][/tr]
[tr][td][namecolor][/td]
[td][target:long][/td]
[td]<br>[/td][/tr]
[tr][td][colors][/td]
[td][target][/td]
[td]<br>[/td][/tr][/table][/collapse][/quote]

改动



===[size=120%]地图[/size]===

[size=110%][color=green][b]世界地图[/b][/color][/size]
[quote][u][b][更小的世界地图][/b][/u]:让世界地图的全屏模式不再是全屏而是更大的窗口模式。
[u][b][世界地图坐标][/b][/u]:由于BLZ在7.0禁止副本内的位置信息获取,坐标将无法在副本内生效。[/quote]

[size=110%][color=green][b]微缩地图(小地图)[/b][/color][/size]
[quote][u][b][所在位置][/b][/u]:在小地图上显示当前所在区域。
[u][b][小地图按钮][/b][/u]:改变系统自带的小地图按钮的设置。[/quote]

鼠标中间小地图将会打开操作菜单。

===[size=120%]增益效果和负面效果[/size]===
这里将对小地图旁边的增益和减益效果进行设置。
与单位框架类似,你应该只启用ElvUI和暴雪自带模块中的一个。

[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][阈值渐隐][/b][/u]:小于设定数值的时间以小数显示,图标也会闪烁。设为-1以关闭。[/quote]

[size=110%][color=green][b]增益光环和减益光环[/b][/color][/size]
[quote]你可以在这里设置光环的布局、排序等等。
因为这些选项就如字面和提示所说,这里不做额外展开。[/quote]

===[size=120%]姓名版(血条)[/size]===
调整敌方和友方姓名版和血条。

[quote]请注意:[list][b]如果你使用了其他姓名版/血条插件,请禁用ElvUI的姓名版模块![/b]
[*]由于代码构架问题和7.2友方姓名版的改动,[color=red][b]ElvUI目前无法在副本内显示友方姓名版![/b][/color]
[del]最近有人在重写有关代码但进度未知,所以如果有需求的话可以先使用其他姓名版插件[/del][/list][/quote]

[size=110%][color=green][b]单位姓名版[/b][/color][/size]
这里以友方玩家姓名版为例说明有关设置。
[collapse=友方姓名版][img]./mon_201707/01/-kaxxtQ7ud2-ezk2KmToS6n-22.png[/img][/collapse]

[quote]一个姓名版通常包括名字,等级,生命条,施法条,buff/debuff显示。
你可以在各个标签页下编辑其文字/数字的显示格式。
[color=red][b]目前ElvUI尚不支持姓名版的自定义buff/debuff显示。[/b][/color]

[u][b][显示光环的数目][/b][/u]:调整显示buff/debuff的最大数目。这也将影响图标的宽度。
如果你发现buff/debuff图标看起来很扁,请将它调整到合适的数值。[/quote]

[size=110%][color=green][b]常规选项[/b][/color][/size]
[quote][u][b][姓名版排列方式][/b][/u]:[list]堆叠:姓名版之间保留一定距离
[*]重叠:姓名版可以互相重叠[/list]
[u][b][紧靠姓名版][/b][/u]:当姓名版跑出屏幕上方时将它们紧靠在屏幕内。
[u][b][敌方/友方战斗开关][/b][/u]:选择只在战斗中显示/隐藏姓名版。
[u][b][读取距离][/b][/u]:姓名版显示的最远距离。如果你需要选择非常远的姓名版可以考虑开启。
数值过高可能会让屏幕非常拥挤。
[u][b][点击穿透][/b][/u]:如果你需要从一堆姓名版中点到后面的东西可以开启。
[collapse=堆叠与重叠姓名版][img]./mon_201707/01/-kaxxtQagrc-fyqwK27T1kS87-5c.png[/img]
[img]./mon_201707/01/-kaxxtQagrc-8yu3K1zT1kS94-4e.png[/img][/collapse][collapse=紧靠姓名版][img]./mon_201707/01/-kaxxtQ7ud1-79ofK1dToS8n-3h.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]职业特有条[/b][/color][/size]
[quote]在姓名版上显示连击点等职业信息。
[collapse=连击点][img]./mon_201707/01/-kaxxtQ7ud1-jypbK14ToS6o-32.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]仇恨[/b][/color][/size]
[quote]ElvUI对战斗中的姓名版提供仇恨上色。
默认安全颜色(对T成功坦住怪,对其他人来说没有OT)为[color=green]绿色[/color],过渡色为[color=burlywood]黄色[/color]到[color=orange]橙色[/color],危险颜色为[color=red]红色[/color],另一个坦克坦住的颜色为[color=deeppink]紫色[/color]。[/quote]

[size=110%][color=green][b]施法条[/b][/color][/size]
[quote]你可以更改姓名版下方施法条的颜色[/quote]

[size=110%][color=green][b]声望[/b][/color][/size]
[quote]你可以更改NPC姓名版的声望颜色[/quote]

===[size=120%]数据条[/size]===
数据条可以对经验、声望、神器能量、荣誉进行显示。

[quote]你可以选择在满级隐藏、战斗中隐藏、骑乘时隐藏等等。
[u][b][填充方向][/b][/u]:制作成横向或者纵向的数据条。为了美观起见通常与长宽一同修改。[/quote]

改动



===[size=120%]美化外观(皮肤)[/size]===
更改暴雪界面其他部分以及Ace3库的背景,使其与ElvUI的界面更加匹配。
你可以手动选择那些元素启用美化外观。默认全部开启。

[quote]如果你想改变其他插件的外观,你需要安装AddonSkins插件。
下载地址[url=https://mods.curse.com/addons/wow/elvui_addonskins]Curse[/url],[url=https://www.tukui.org/addons.php?id=3]Tukui[/url]。[/quote]

===[size=120%]聊天框[/size]===
[quote]玩家除了综合和战斗记录以外可以新建自定义标签,并且将其自由安排在左右两个聊天框并排序。
[collapse=如何新建窗口][img]./mon_201707/01/-kaxxtQags6-c48cKhToS3u-6g.png[/img][/collapse][collapse=如何改变窗口大小][img]./mon_201707/01/-kaxxtQbfxu-3ol6K1lT1kSc6-62.png[/img]
请注意,你必须要先解锁该窗口才能改变大小![/collapse][collapse=如何复制聊天记录][img]./mon_201707/01/-kaxxtQbfxu-hx3xK1nT1kScd-66.png[/img][/collapse][collapse=如何隐藏聊天框][img]./mon_201707/01/-kaxxtQ7ud3-83w0KpT1kSco-2e.png[/img][/collapse][collapse=如何选择聊天频道][img]./mon_201708/24/-kaxxtQ13t-jyoxZfT1kSeb-9r.png[/img]右键聊天复制按钮[/collapse]
类似的你可以关闭,调整每个窗口的显示的内容。
也可以通过选择[u][b][使其不可交互][/b][/u]改变窗口本身是否能被移动。  [/quote]

[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][网址链接][/b][/u]:网址的信息会以超链接的形式出现,你可以点击后复制粘贴。
[u][b][隐藏分离的聊天框][/b][/u]:如果有聊天窗口与其他的完全分开,该选项会隐藏(但不是删除)它。
[u][b][隐藏拖出的聊天框][/b][/u]:如果有聊天窗口被拖离在聊天框外面,该选项会隐藏(但不是删除)它。
[u][b][聊天历史][/b][/u]:保存聊天记录,并在你下一次登录时显示。
[u][b][垃圾间隔][/b][/u]:一个过滤x秒内重复信息的聊天过滤器。设为0以禁用。
[u][b][战斗连续按键修复][/b][/u]:当你在战斗中不小心打开聊天输入框时(比如按到了Enter键或者点到了聊天频道),你连续输入x个字符后会自动关闭聊天输入框。
[del]副作用是战斗中打不了666666了[/del]
[u][b][聊天时间戳][/b][/u]:在聊天框中显示每个聊天信息的时间。可以选择时间格式和颜色。[/quote]

[size=110%][color=green][b]提醒[/b][/color][/size]
[quote]设置密语或者关键词提醒的声音。[/quote]

[size=110%][color=green][b]面板[/b][/color][/size]
[quote]更改左右聊天框的大小、材质等。[/quote]

[size=110%][color=green][b]职业颜色提示[/b][/color][/size]
[quote]对玩家名字使用职业颜色。可以对聊天框和聊天气泡应用。[/quote]

===[size=120%]背包[/size]===
如果你使用了其他背包插件请禁用ElvUI背包模块!

[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][禁用背包排序/禁用银行排序][/b][/u]:开启后你将无法整理背包/银行。
[u][b][显示物品等级][/b][/u]:显示各个物品的等级。请注意这对于非当前版本的装备有可能显示有误。[/quote]

[size=110%][color=green][b]大小[/b][/color][/size]
[quote]更改背包界面及其格子的大小[/quote]

[size=110%][color=green][b]背包条[/b][/color][/size]
[quote]在界面上显示一个背包条方便点击。
[collapse=背包条][img]./mon_201707/01/-kaxxtQ7ud3-5oz2KcT8S1c-61.png[/img][/collapse][/quote]

[size=110%][color=green][b]背包排序[/b][/color][/size]
[quote]你可以设置是否倒序。
你也可以通过搜索语法设置如何排序。(自己研究吧辣么多实在懒得翻译了x.x)[/quote]

===[size=120%]鼠标提示[/size]===

[size=110%][color=green][b]一般[/b][/color][/size]
[quote][u][b][鼠标锚点][/b][/u]:拾取框打开在鼠标旁边而不是尸体旁边
[u][b][目标信息][/b][/u]:显示与你同目标的队友
[u][b][更多信息][/b][/u]:开启后按住Shift在鼠标提示处显示玩家的专精和装等。由于需要读取该项功能不会一直开启。[/quote]

[size=110%][color=green][b]可见性[/b][/color][/size]
[quote]改变各部件的鼠标提示是否可见,或者只有按键显示。
有的人觉得鼠标提示很碍事,有的人觉得鼠标提示偶尔仍然会有帮助。请自行选择隐藏/开启。[/quote]

[size=110%][color=green][b]生命条[/b][/color][/size]
[quote]在指向目标时鼠标提示内显示一个生命条以显示血量百分比。[/quote]

===[size=120%]过滤器[/size]===
[quote]用于添加Buff/Debuff到过滤器中,从而使其在单位框架中显示或隐藏。
这包括了黑名单/白名单/Buff指示器等等。
为了避免同名,最好使用ID而不是名字。[/quote]

===[size=120%]配置文件[/size]===
ElvUI大部分设置都基于配置文件。你可以多个账号使用同一配置文件。

[quote][u][b][color=red][启用专精配置文件][/color][/b][/u]:对于同一角色的不同专精使用不同的配置文件。这对于多职责的专精非常有用。
[u][b][分享配置文件][/b][/u]:发送你的配置文件到目标。这需要目标也使用ElvUI。传送过程可能需要几十秒钟。
[u][b][导入配置文件/导出配置文件][/b][/u]:你可以以字符串的形式分享或者获取配置文件。请确保双方使用的都是ElvUI。[/quote]

改动



[b]本文谢绝转载,仅在NGA和178内发表。[/b]

===FAQ===
Q: 请问ElvUI没有xxx功能应该如何解决
A: 请自行寻找单体插件解决。[b]善用搜索![/b]

===感谢===
感谢xsylshw,EK,以及其他诸多好[del]心[/del]人在本地化过程中的指点。
感谢三叔的吐槽,让我下决心填完了这个坑。

感谢Elv,Blazeflack,Merathilis,Darth Predator等人的杰作。

以及,感谢看到最后的各位的陪伴。

改动



666感谢分享这些内容


感谢分享


666感谢分享


重来没有这么前排


1024[s:ac:心]


跟EUI的区别在哪里?


图片好多都不显示,能解决一下吗


[quote][pid=232884657,9777286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7540573]lzm63169021[/uid] (2017-07-01 20:48):[/b]

跟EUI的区别在哪里?[/quote]

麻烦你看仔细一些再评论好不好?


[b]Reply to [pid=232884657,9777286,1]Reply[/pid] Post by [uid=7540573]lzm63169021[/uid] (2017-07-01 20:48)[/b]

eui只是未经授权直接拿了elvui,然后改了个名字,加上了广告而已。结果一群不明真相的群众就被蒙蔽了。

改动



[b]Reply to [pid=232888087,9777286,1]Reply[/pid] Post by [uid=12139387]kxd0116[/uid] (2017-07-01 21:22)[/b]
具体哪几张?我全都看得见。


[quote][pid=232884657,9777286,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7540573]lzm63169021[/uid] (2017-07-01 20:48):[/b]

跟EUI的区别在哪里?[/quote]
正版和盗版的区别


[b]Reply to [pid=232888980,9777286,1]Reply[/pid] Post by [uid=2464069]雨夜独行客[/uid] (2017-07-01 21:31)[/b]

感谢分享


怎麼感覺未完工...


有时间换一波


[b]Reply to [pid=232918415,9777286,1]Reply[/pid] Post by [uid=11145796]EKE[/uid] (2017-07-02 03:42)[/b]

那些说明本身就足够详细的就没打算写上去…
而且我看Blaze昨天好像开始改unitframe的设置界面,所以赶紧把这版放出来了……

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